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AG环亚游戏网站是什么财报图解|业务线全线增长助B站第二季度营收同比增长50%

2019-09-01

[摘要]哔哩哔哩第二季度总净营收的同比高速增长,AG环亚游戏网站是什么得益于旗下移动游戏、直播和增值服务、广告、以及电商和其他营收的高速增长。

腾讯科技讯 哔哩哔哩(B站,纳斯达克证券代码:BILI)周一盘后发布了该公司截至2019年6月30日的第二季度未经审计财报。财报显示,哔哩哔哩第二季度总净营收为人民币15.377亿元(约合2.240亿美元),同比增长50%;净亏损为人民币3.150亿元(约合4590万美元),相比之下去年同期的净亏损为人民币7030万元。

哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿表示:“我们在6月兴奋的庆祝了哔哩哔哩成立十周年。第二季度强劲的业绩,显示了我们努力实现的增长类型。在第二季度,我们的平均月活跃用户环比增加了900万人,这是自2017年以来的最高环比净增加额,使我们的平均月活跃用户总数达到1.104亿人,同比增长30%。伴随着强劲的用户增长,我们的社区变得更加活跃,参与度变得更高。第二季度,我们的日均活跃用户同比增长41%,达到创纪录的3320万人,超过了我们的平均月活跃用户增长速度。随着进入夏季,我们很高兴看到这一势头继续下去。展望未来,AG环亚集团信誉怎么样我们的战略计划旨在加快目标用户获取,扩大用户群,增强内容并丰富社区,以促进我们的货币化水平。”

哔哩哔哩首席财务官樊欣表示,“我们在第二季度实现了用户的高增长和营收的增加。我们很高兴再次超越预期高端,实现更平衡的收入组合。我们的非游戏营收同比增长162%,每平均月活跃用户的非游戏收入同比增长102%。随着货币化工作的进展,我们继续把更多的在线流量转化为付费用户。第二季度,我们平台上的平均月付费用户数量比去年同期增加了一倍多,达到630万人。我们的毛利率也从第一季度的13.8%提高至16.4%。随着推进增长计划,我们的重点将放在获得高质量的增长,同时确保我们的投资获得足够的回报。”

一、营收持续高速增长

哔哩哔哩第二季度总净营收为人民币15.377亿元(约合2.240亿美元),较去年同期增长50%。哔哩哔哩第二季度总净营收的同比高速增长,得益于旗下移动游戏、直播和增值服务、广告、以及电商和其他营收的高速增长。

其中,移动游戏的营收为人民币9.199亿元(约合1.340亿美元),较去年同期增长16%。哔哩哔哩第二季度移动游戏营收的同比增长,主要受现有游戏和新发布手游日益流行的推动。

直播和增值服务营收为人民币3.260亿元(约合4750万美元),较去年同期增长175%。哔哩哔哩第二季度直播和增值服务营收的同比增长,主要归功于公司加强了货币化努力,主要是直播服务付费用户数量和公司的优质会员计划的增加

广告营收为人民币1.677亿元(约合2440万美元),较去年同期增长75%。哔哩哔哩第二季度广告营收的同比增长,主要受中国在线广告市场对哔哩哔哩品牌的进一步认可,推动品牌广告和基于表现的广告营收的增长。

电商和其他营收为人民币1.241亿元(约合1810万美元),较去年同期增长489%。哔哩哔哩第二季度电商和其他营收的同比增长,主要受通过公司电子商务平台产品销售额的增加。

二、净亏损同比扩大

哔哩哔哩第二季度净亏损为人民币3.150亿元(约合4590万美元),去年同期的净亏损为人民币7030万元。哔哩哔哩第二季度每股基本和摊薄亏损为人民币0.96元(约合0.14美元),去年同期为人民币0.26元。

不按照美国通用会计准则,哔哩哔哩第二季度调整后的净亏损为人民币2.561亿元(约合3730万美元),去年同期调整后的净亏损为人民币人民币1950万元。不按照美国通用会计准则,哔哩哔哩第二季度每股基本和摊薄亏损为人民币0.78元(约合0.11美元),去年同期为人民币0.07元。

三、平均月活跃用户增速平稳

哔哩哔哩第二季度平均月活跃用户达到1.104亿人,移动平均月活跃用户达到9620万人,分别较去年同期增长30%和35%。

四、平均月付费用户高速增长

哔哩哔哩第二季度平均月付费用户为630万人,较去年同期增长111%。哔哩哔哩第二季度移动平均月付费用户为100万人,高于去年同期的80万人。

五、运营支出高速增长

哔哩哔哩第二季度总运营支出为人民币5.971亿元(约合8700万美元),较去年同期增长67%。

其中,销售与营销支出为人民币2.400亿元(约合3500万美元),较去年同期增长88%,主要是由于与哔哩哔哩应用和品牌有关的渠道和营销支出(其中包括线下活动的促销支出)增长、公司旗下移动游戏的促销支出增长、销售和营销人员增加、以及与电商有关的履约成本增长。

总务和行政支出为人民币1.413亿元(约合2060万美元),较去年同期增长44%,主要是由于总务和行政人员相关支出增长以及与通过商业并购交易获得的无形资产相关摊销支出增长,但被股权奖励支出的下降所部分抵消。

研发支出为人民币2.159亿元(约合3140万美元),较去年同期增长64%,主要是由于研发人员增加及其他研发支出增长。(腾讯科技整理/无忌)

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